MÁRTIR JOSÉ OLAYA BALANDRA
En este día conmemoramos el hecho heroico y glorioso que protagonizo José Olaya Balandra, un humilde pescador Chorrillano, que hoy figura en la historia del Perú como el patriota valiente y arriesgado
Olaya perteneció a una familia sencilla y tradicional, de costumbres católicas y con profundo sentimiento patriótico. En ese ambiente familiar creció el mártir, comprometido con los ideales y el amor a la causa de la independencia.
En el año de 1823, la independencia del Perú aún no estaba consolidada, se vivía un caos político y el país no contaba con fuerzas armadas capaces de oponerse a los españoles que luchaban por retomar el control de su antigua colonia.
El 19 de junio de 1823, el ejército realista recuperó el control de la ciudad de Lima, haciendo su ingreso en la capital. El gobierno peruano independentista y el Congreso, se refugiaron en los Castillos del Real Felipe en el Callao.
En este escenario, José Olaya, se presentó ante el ejército patriota para servir de mensajero entre el Callao y los soldados de las fuerzas patriotas ubicados en Lima, lo cual requería recorrer campos y cruzar el mar a nado. Esta delicada misión fue cumplida por Olaya, por algún tiempo, llevando y entregando mensajes de vital importancia.
Luego de realizar varias misiones riesgosas, Olaya fue descubierto y capturado. Las torturas no lo doblegaron y no lograron arrancarle un solo secreto, ni aun en los momentos de cruel tormento acepto revelar los nombres de los patriotas que remitían las cartas, y respondió con estas palabras “Si tuviera mil vidas, gustoso las perdería antes que denunciar a los patriotas o traicionar a mi patria”
José Olaya por esta actitud fue sentenciado a muerte y fusilado en el pasaje Petateros, que hoy lleva su nombre, cerca de la plaza de armas de Lima, el 29 de junio de 1823.Desde entonces este hombre de cuna humilde se suma a la lista privilegiada de los mártires de la patria. Calles, colegios e instituciones llevan su nombre, como reconocimiento a quien dio la vida y se sacrificó por la patria.
1. DEFINICIÓN:
El estudio dirigido es un proceso de enseñanza–aprendizaje que abarca una serie de pasos lógicos y que intenta conseguir objetivos de comprensión, adquisición de habilidades y resolución de problemas. Simplemente y a grandes rasgos se trata de un conjunto de técnicas de estudio articuladas en guías de trabajo, provistas por el docente. Luego, el alumno aprende a elaborar sus propias guías.
Esta técnica favorece la relación profesor–alumno a la vez que potencia la actividad del alumno, desarrollando la responsabilidad de éste en su trabajo y ayudándole a descubrir por sí mismo
2. IMPORTANCIA:
Posibilita que el alumno vaya asimilando una metodología de estudio.
Facilita la evaluación continua que se propone y la autoevaluación del propio alumno.
Los alumnos adquieren la aptitud de aprender cosas distintas en diferentes niveles de maduración y por tanto, los integrantes que un grupo dado de estudiantes estarán en condiciones de aprender las mismas cosas una vez que lleguen a determinado nivel.
3. PASOS A SEGUIR EN UN ESTUDIO DIRIGIDO:
Se trata de elaborar una guía de estudio, en donde se presenta al alumno el aprendizaje que debe lograr.
Dichas guías estarán compuestas por una introducción, en donde se le indica al alumno el objetivo que se persigue, la importancia del tema, su conexión con otros temas, etc.
Un plan de actividades en donde se expondrán unas normas muy concretas de las actividades que debe realizar, el tiempo que como mínimo debería dedicar a cada una de ellas, etc. y finalmente las fuentes de información para el estudio (bibliografía).
Para realizar el estudio en sí, el alumno debe estudiar los pasos que va a seguir y formarse una visión de conjunto de las actividades a realizar, pasando posteriormente a realizar el aprendizaje del contenido, a través de la lectura de textos, bibliografía, realización de los ejercicios indicados, etc.
Los delfines son pequeños cetáceos, que se encuentran alrededor del mundo en aguas templadas y tropicales, existen aproximadamente 32 especies; estos animales son los más juguetones, inteligentes y sociables que hay en el mar y se los observa dando saltos en las olas de los mares.
Un delfín tiene su rostro bien definido, pues parece que siempre esta sonriendo, incluso cuando siente dolor o peligro.
El color de piel o forma de su cabeza esta dado de acuerdo a su especie. Sus dientes son cónicos enclavijados. El número de dientes varía entre cada individuo. La mayoría tiene de 20 a 25 dientes en cada lado de la quijada superior y de 18 a 24 en la quijada inferior, haciendo un total de 76 a 98 dientes aproximadamente.
Sus ojos están situados a los lados de la cabeza, cerca de las esquinas de la boca y sus oídos están a un lado de los ojos.
Los delfines tienen un promedio de 2,5 y 2,7 metros y un peso entre 190 y 260 kilogramos. La diferencia del tamaño y peso se deben a los diferentes habitats y especies.
Su alimentación es exclusivamente de peces, calamares, crustáceos (camarones).
Estos animalitos alcanzan su madurez sexual cerca de los 11 años los machos y las hembras entre los 5 y 7 años. Sus órganos genitales están ocultos tanto en machos como en hembras.
Los delfines pueden vivir más de 30 años, según estudios se puede decir que algunos alcanzaron los 50 años de edad. Estos pueden sufrir de algunas enfermedades como úlceras estomacales, enfermedades de la piel, tumores, enfermedades cardiacas, desórdenes respiratorios y urogenitales.
Los delfines viven en grupos de seis o mas individuos comunicándose entre si, mediante silbidos, se dice que cada delfín tiene su estilo propio de silbido, que lo caracteriza a cada uno.
Estos extraordinarios y magníficos animalitos son muy solidarios, por ejemplo si un delfín está muriendo o en peligro, otros delfines vienen en su ayuda.
Los delfines no temen a los seres humanos, si estos están cerca se muestran amistosos. Existen casos en que los delfines tratan de empujar a los buzos a la superficie, pues creen que estos necesitan ayuda, también muchas veces estos se acercan a las embarcaciones y realizan elegantes y vistosas pirueta.
Texto descriptivo
PRONAFCAP 2010

EL DÍA DE LA MADRE
El Día de la Madre o Día de las Madres es una festividad que conmemora a las madres. Se celebra en diferentes fechas del año según el país. El moderno Día de la Madre fue creado por Julia Ward Howe, en 1870, originalmente como un día de madres por la paz, que luego devino en un día para cada familia en honor a su madre y se ha convertido en una fiesta en muchos lugares del mundo.
“Tus brazos siempre se abrían cuando quería un abrazo. Tu corazón comprendía cuando necesitaba una amiga. Tus ojos tiernos se endurecían cuando me hacía falta una lección. Tu fuerza y tu amor me guiaron, y me dieron alas para volar.”
“Una madre es capaz de dar todo sin recibir nada. De querer con todo su corazón sin esperar nada a cambio. De invertir todo en un proyecto sin medir la rentabilidad que le aporte su inversión. Una madre sigue teniendo confianza en sus hijos cuando todos los demás lo han perdido. Gracias por ser mi madre.”
SERVIDORES
Un servidor es un computador que ejecuta un sistema operativo de red y ofrece servicios de red a las estaciones de trabajo. El servidor debe ser un sistema fiable con un procesador potente, con discos de alta capacidad y con gran cantidad de memoria RAM. Una configuración que nos podremos encontrar (en el caso de redes locales) es un equipo con procesador Pentium, disco duro SCSI de más de 100Gb, con 1024Mb de RAM y sistema operativo Linux, Unís, Windows 2003, Windows XP o superior.
También es posible montar una red sin servidor (o más bien donde cada equipo se comporta como servidor y cliente al mismo tiempo), por ejemplo a través de Windows para trabajo en grupo. En este caso, el sistema operativo se debe instalar en cada estación de trabajo (activando el soporte para red) y los recursos se distribuyen entre las estaciones. No obstante, en este tipo de configuración, aspectos como la seguridad y la administración de usuarios se ven seriamente.
El FTP
FTP es uno de los diversos protocolos de la red Internet, concretamente significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Archivos) y es el ideal para transferir grandes bloques de datos por la red.
Se precisa de un Servidor de FTP y un cliente FTP, puede darse el caso de que los servidores sean de libre acceso para todo el mundo y entonces estamos hablando de login anónimo o FTP anónimo.
La mayoría de las páginas web a nivel mundial son subidas a los respectivos servidores mediante este protocolo.
Servidor FTP
Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor normalmente conectado a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos de redes, LAN, MAN, etc.). Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores/ordenadores.
Por lo general, los programas servidores FTP no suelen encontrarse en los ordenadores personales, por lo que un usuario normalmente utilizará el FTP para conectarse remotamente a uno y así intercambiar información con él.
Las aplicaciones más comunes de los servidores FTP suelen ser el alojamiento web, en el que sus clientes utilizan el servicio para subir sus páginas web y sus archivos correspondientes; o como servidor de backup (copia de seguridad) de los archivos importantes que pueda tener una empresa. Para ello, existen protocolos de comunicación FTP para que los datos se transmitan cifrados, como el SFTP (Secure File Transfer Protocol).
El FTP, en la mayoría de servidores, es la única manera de conectar con nuestro sitio, para así, poder
Subir ( argar) y bajar (descargar) archivos.
Cliente FTP
Un cliente FTP emplea el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP para transferir archivos.
Algunos clientes de FTP básicos vienen integrados en los sistemas operativos, incluyendo windows, DOS, Linux y Unix. Sin embargo, hay disponibles clientes con más funcionalidades, Habitualmente en forma shareware/freeware para windows y como software libre para sistemas tipo Unix. Muchos navegadores recientes también llevan integrados clientes FTP (aunque un cliente FTP trabajará mejor para FTP privados que un navegador).
Algunos sistemas operativos, incluyendo los Windows más recientes y Mac OS X pueden montar servidores FTP como unidades virtuales directamente dentro del sistema operativo, lo que puede resultar más fácil o más conveniente para algunos usuarios, que emplear un cliente especializado.
Cliente FTP a usar
Debido a la gran necesidad, existen muchos clientes FTP. Por nombrar algunos de estos tantos, está el: FileZilaa, CuteFTP, WSS FTP, Coffe Cup, CoreFTP, WorldWide FTP, FTP Now, Shuttle FTP Suite, y muchos más…
Sin embargo, se recomienda usar el FileZilla, por varios motivos:
· Está en varios idiomas, cosa que no todos los clientes FTP tienen.
· Se conecta rápido.
· Además de conectarse rápido, la velocidad de subir los archivos es más rápida que cualquier otro.
Aunque, como siempre, la decisión es tuya y tu decides cual usar, pero, en esta ocasión para entender deberías usar el FileZilla.
Cómo subir archivos por medio del cliente FTP
Primero, debemos tener un servidor en donde hospedarás tu sitio. Puedes usar gratuitos, como:
- http://www.shinranet.com
- http://www.geocites.com
- http://www.freewebs.com
Crea tu cuenta en el servidor, te mandarán los datos a tu mail o estarán en el panel de admin, los datos a aparecer serán algo así:
host: debería empezar por ftp, algo así como: ftp.dominio.com o ftp.usuario.dominio.com
usuario: tu nombre de usuario
contraseña: tu contraseña
Esos datos los pondrás en los cuadros de arriba, en la pantalla de FileZilla:
Host-Dirección
Presiona en el botón conexión rápida o QuickConnect, para conectarse a tu servidor, cuando esto termine, en la parte de arriba, te mostrará un mensaje diciendo Directory listing succesful.
En la parte central, del lado izquierdo tienes los archivos y carpetas de tu pc, en la parte derecha están los archivos y carpetas que están alojados en el servidor.
Para subir archivos de tu pc al servidor, dale clic con el botón derecho del mouse sobre la carpeta que deseas subir, después, en el submenú pones upload.
TELNET (TELecommunication NETwork) es el nombre de un protocolo de red (y del programa informático que implementa el cliente), que sirve para acceder mediante una red a otra máquina, para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
Funcionamiento
Telnet sólo sirve para acceder en modo terminal, es decir, sin gráficos, pero fue una herramienta muy útil para arreglar fallos a distancia, sin necesidad de estar físicamente en el mismo sitio que la máquina que los tenía. También se usaba para consultar datos a distancia, como datos personales en máquinas accesibles por red, información bibliográfica, etc.
Aparte de estos usos, en general telnet se ha utilizado (y aún hoy se puede utilizar en su variante SSH) para abrir una sesión con una máquina UNIX, de modo que múltiples usuarios con cuenta en la máquina, se conectan, abren sesión y pueden trabajar utilizando esa máquina. Es una forma muy usual de trabajar con sistemas UNIX.
¿Cómo hacer un telnet?

Al pulsar el botón Inicio, a izquierda y abajo en nuestra pantalla, emergerá un menú, donde debemos seleccionar: Ejecutar.

A continuación, introduciremos el comando para el inicio de la sesión con la palabra telnet y el nombre del host:

Inmediatamente aparecerá el terminal de Telnet y si es necesario pedirá conexión telefónica, para el inicio de la sesión.
Al conectar con el host, identificará el sistema y solicitará el login del usuario. Luego de escribirlo presionaremos enter.
A continuación nos pedirá nuestro Password y seguidamente nos dará acceso al sistema con un símbolo de $ seguido del cursor en forma de rectángulo negro.
Es importante mencionar, que debemos conocer los comandos de UNIX necesarios para poder realizar lo que tengamos como tarea.
SSH
SSH (Secure SHell, en español: intérprete de órdenes seguro) es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intérprete de comandos, y también puede redirigir el tráfico de X para poder ejecutar programas gráficos si tenemos un Servidor X (en sistemas Unix y Windows) corriendo.
Además de la conexión a otras máquinas, SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto ficheros sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a las máquinas y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH.
Protocolo SSH
SSH (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A diferencia de otros protocolos de comunicación remota tales como FTP o Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo imposible que alguien pueda obtener contraseñas no encriptadas.
SSH está diseñado para reemplazar los métodos más viejos y menos seguros para registrarse remotamente en otro sistema a través de la shell de comando, tales como telnet o rsh. Un programa relacionado, el scp, reemplaza otros programas diseñados para copiar archivos entre hosts como rcp. Ya que estas aplicaciones antiguas no encriptan contraseñas entre el cliente y el servidor, evite usarlas mientras le sea posible. El uso de métodos seguros para registrarse remotamente a otros sistemas reduce los riesgos de seguridad tanto para el sistema cliente como para el sistema remoto.
Características de SSH
El protocolo SSH proporciona los siguientes tipos de protección:
· Después de la conexión inicial, el cliente puede verificar que se está conectando al mismo servidor al que se conectó anteriormente.
· El cliente transmite su información de autenticación al servidor usando una encriptación robusta de 128 bits.
· Todos los datos enviados y recibidos durante la sesión se transfieren por medio de encriptación de 128 bits, lo cual los hacen extremamente difícil de descifrar y leer.
· El cliente tiene la posibilidad de reenviar aplicaciones X11 desde el servidor. Esta técnica, llamada reenvío por X11, proporciona un medio seguro para usar aplicaciones gráficas sobre una red.
Ya que el protocolo SSH encripta todo lo que envía y recibe, se puede usar para asegurar protocolos inseguros. El servidor SSH puede convertirse en un conducto para convertir en seguros los protocolos inseguros mediante el uso de una técnica llamada reenvío por puerto, como por ejemplo POP, incrementando la seguridad del sistema en general y de los datos.
¿Por qué usar SSH?
Los usuario nefarios tienen a su disposición una variedad de herramientas que les permiten interceptar y redirigir el tráfico de la red para ganar acceso al sistema. En términos generales, estas amenazas se pueden catalogar del siguiente modo:
· Intercepción de la comunicación entre dos sistemas — En este escenario, existe un tercero en algún lugar de la red entre entidades en comunicación que hace una copia de la información que pasa entre ellas. La parte interceptora puede interceptar y conservar la información, o puede modificar la información y luego enviarla al recipiente al cual estaba destinada.
Este ataque se puede montar a través del uso de un paquete sniffer — una utilidad de red muy común.
· Personificación de un determinado host — Con esta estrategia, un sistema interceptor finge ser el recipiente a quien está destinado un mensaje. Si funciona la estrategia, el sistema del usuario no se da cuenta del engaño y continúa la comunicación con el host incorrecto.
Esto se produce con técnicas como el envenenamiento del DNS o spoofing de IP (engaño de direcciones IP).
Ambas técnicas interceptan información potencialmente confidencial y si esta intercepción se realiza con propósitos hostiles, el resultado puede ser catastrófico.
Si se utiliza SSH para inicios de sesión de shell remota y para copiar archivos, se pueden disminuir estas amenazas a la seguridad notablemente. Esto es porque el cliente SSH y el servidor usan firmas digitales para verificar su identidad. Adicionalmente, toda la comunicación entre los sistemas cliente y servidor es encriptada. No servirán de nada los intentos de falsificar la identidad de cualquiera de los dos lados de la comunicación ya que cada paquete está cifrado por medio de una llave conocida sólo por el sistema local y el remoto.
Seguridad
SSH trabaja de forma similar a como se hace con telnet La diferencia principal es que SSH usa técnicas de cifrado que hacen que la información que viaja por el medio de comunicación vaya de manera no legible y ninguna tercera persona pueda descubrir el usuario y contraseña de la conexión ni lo que se escribe durante toda la sesión; aunque es posible atacar este tipo de sistemas por medio de ataques de REPLAY y manipular así la información entre destinos.
SSH (Secure SHell) es un protocolo similar al telnet que permite acceder a máquinas de forma remota a través de la red. Para asegurar la comunicación se utilizan técnicas de cifrado sobre la información transferida en la sesión.
Aunque las sesiones suelen ser textuales se soportan conexiones gráficas X mediante túneles.
Existen varios clientes libres y gratuitos como:
- El conjunto putty.exe (usado para sesiones remotas) y winscp.exe (para intercambio de ficheros)
- SSH Secure Shell Client permite realizar conexiones remotas e intercambio de fichero desde la misma aplicación.
Dirección IP
La dirección IP es el identificador de cada host dentro de su red de redes. Cada host conectado a una red tiene una dirección IP asignada, la cual debe ser distinta a todas las demás direcciones que estén vigentes en ese momento en el conjunto de redes visibles por el host. En el caso de Internet, no puede haber dos ordenadores con 2 direcciones IP (públicas) iguales. Pero sí podríamos tener dos ordenadores con la misma dirección IP siempre y cuando pertenezcan a redes independientes entre sí (sin ningún camino posible que las comunique).
Las direcciones IP se clasifican en:
· Direcciones IP públicas. Son visibles en todo Internet. Un ordenador con una IP pública es accesible (visible) desde cualquier otro ordenador conectado a Internet. Para conectarse a Internet es necesario tener una dirección IP pública.
· Direcciones IP privadas (reservadas). Son visibles únicamente por otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers. Se utilizan en las empresas para los puestos de trabajo. Los ordenadores con direcciones IP privadas pueden salir a Internet por medio de un router (o proxy) que tenga una IP pública. Sin embargo, desde Internet no se puede acceder a ordenadores con direcciones IP privadas.
A su vez, las direcciones IP pueden ser:
· Direcciones IP estáticas (fijas). Un host que se conecte a la red con dirección IP estática siempre lo hará con una misma IP. Las direcciones IP públicas estáticas son las que utilizan los servidores de Internet con objeto de que estén siempre localizables por los usuarios de Internet. Estas direcciones hay que contratarlas.
· Direcciones IP dinámicas. Un host que se conecte a la red mediante dirección IP dinámica, cada vez lo hará con una dirección IP distinta. Las direcciones IP públicas dinámicas son las que se utilizan en las conexiones a Internet mediante un módem. Los proveedores de Internet utilizan direcciones IP dinámicas debido a que tienen más clientes que direcciones IP (es muy improbable que todos se conecten a la vez).
Las direcciones IP están formadas por 4 bytes (32 bits). Se suelen representar de la forma a.b.c.d donde cada una de estas letras es un número comprendido entre el 0 y el 255. Por ejemplo la dirección IP del servidor de IBM (www.ibm.com) es 129.42.18.99
SU ÁREA DE INVESTIGACIÓN EN SU CENTRO DE TRABAJO Y QUÉ TRABAJO ESTA DESARROLLANDO.
El proyecto de investigación que actualmente nos encontramos desarrollando, referido a mejorar las capacidades de las áreas de Matemática y Ciencia, Tecnología y Ambiente. Será aplicado en la I. E. “Daniel Hoyle” de Trujillo y estará a cargo de las docentes Acevedo Corcuera, Mabel Giovanna y Julián Varas, Cecilia Mercedes.
El proyecto de investigación se denomina:
WEBQUEST COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA MEJORAR LAS CAPACIDADES DE COMUNICACIÓN MATEMÁTICA EN EL ÁREA DE MATEMÁTICA Y COMPRENSIÓN DE INFORMACIÓN EN EL ÁREA DE CIENCIA, TECNOLOGÍA Y AMBIENTE EN LOS ALUMNOS DE SEGUNDO GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 80865 “DANIEL HOYLE” DE TRUJILLO.
Este proyecto se realizo en base a un diagnostico cuyos resultados nos a motivado a realizar dicho trabajo, puesto que hoy en día afrontamos una transformación global de los sistemas de producción y comunicación donde la ciencia, la tecnología, el desarrollo socio-económico y la educación están íntimamente relacionados.
En este contexto, el mejoramiento de las condiciones de vida de las sociedades depende de las competencias de sus ciudadanos. Frente a ello, uno de los principales propósitos de la educación básica es el desarrollo del pensamiento matemático y de la cultura científica para conocer y transformar la realidad.
Al mejorar la capacidad de comunicación matemática en el área de Matemáticas, el estudiante va a ser capaz de organizar y comunicar su pensamiento matemático con coherencia y claridad; para expresar ideas matemáticas con precisión; para reconocer conexiones entre conceptos matemáticos y la realidad, y aplicarlos a situaciones problemáticas reales.
En cuanto, al mejoramiento de la capacidad de comprensión de información en el área de Ciencia, Tecnología y Ambiente, el estudiante podrá internalizar diversos procesos que se dan en la naturaleza, partiendo de situaciones cotidianas, lo cual le permitirá interpretar la realidad y actuar en armonía con la naturaleza, lo cual supone una alfabetización científica.
MENSAJERÍA ELECTRÓNICA

Sistema de intercambio de mensajes sin soporte papel, es decir, de ordenador a ordenador. Puede operarse en cualquiera de los sistemas de red de comunicaciones, respetando determinados protocolo.
EL CORREO ELECTRÓNICO
El correo electrónico, también llamado e-mail (electronic mail), es una forma de enviar mensajes, gráficos o cartas electrónicas de un computador a otro. Tanto la persona que envía el correo electrónico, como la persona que lo recibe debe tener una cuenta en un servidor de Internet (necesariamente no tiene porque ser un usuario de la red Internet, se puede enviar correo electrónico a usuarios de otras redes como FIDONET, COMPUSERVE, BITNET, etc., que mediante unas máquinas especiales, llamadas pasarelas o gateways, hacen llegar el correo).
El e-mail fue uno de los primeros servicios que ofreció la red ARPANET. Esto no quiere decir que sea un servicio exclusivo de la red Internet. El e-mail es un servicio que ofrece prácticamente todo tipo de redes existentes.
En realidad el e-mail es muy parecido al correo tradicional, aunque tiene varias diferencias que le proporcionan una serie de ventajas muy importantes:
El e-mail es mucho más rápido que el correo tradicional. Los mensajes electrónicos llegan en cuestión de minutos a cualquier lugar del mundo donde se encuentre el destinatario. La acción se realiza a través de las computadoras, las cuales verifican las direcciones, emiten el mensaje y lo almacenan en un buzón especial del disco duro.
En el correo tradicional este proceso suele demorar días, semanas e incluso meses. La copia de un mensaje o una carta electrónica puede ser fácil de distribuirla a varios destinatarios simultáneamente con sólo indicar las direcciones de éstos. En cambio, si queremos hacer lo mismo en el correo tradicional habría que emitir varias copias de la carta y pagar por cada una de ellas.
Otra de las ventajas del e-mail es que su empleo no daña la ecología, pues a diferencia del correo tradicional no necesitamos utilizar papel. El correo electrónico es un documento electrónico, que en caso de querer almacenarlo se guarda en un fichero, con el consiguiente ahorro de papel y en definitiva de árboles y, bosques.
Al principio, el correo electrónico sólo enviaba mensajes de texto con mayor o menor rapidez entre pocos usuarios. En la actualidad es posible enviar todo tipo de datos binarios gracias a un estándar como MIME o UUDECODE. Se pueden incluir como parte del mensaje imágenes, sonidos, ficheros binarios, programas ejecutables, etc. Para ello es necesario que tanto el usuario que envía el correo como el que lo recibe, dispongan de un gestor de correo que cumpla o incluya estos estándares.
Características del correo electrónico
· Precio: En comparación con el correo postal, el e-mail es mucho más barato. No importa la distancia que el mensaje electrónico tenga que recorrer para llegar a su destino: ya sea que su destino sea Japón o dentro de la ciudad en la que habita, el costo es el mismo, pues se trata siempre de una llamada telefónica local para acceder a la Red. Generalmente se calcula el costo del e-mail en base al tiempo consumido para transferir el mensaje con el proveedor de Internet. Este tiempo de transferencia depende del tamaño del archivo a transferir: en la mayoría de las veces es de muy pocos segundos.
· Versatilidad: Además del cuerpo del texto, es posible enviar en el mensaje cualquier tipo de archivo que se encuentre en su computadora: revistas, planillas de cálculo, sonidos, fotos, etc. Simplemente se debe codificar estos archivos de una forma especial (el programa de correo lo hace usualmente de manera automática). Los archivos enviados son recibidos en formato digital, lo cual permite que el receptor los modifique a su propio gusto. (En caso de ser una foto, puede retocarla, achicarla, imprimirla en un catálogo, etc.).La manera de mandarlos es como archivos adjuntos al mensaje, todos los programas de correo que se utilizan permiten esta opción.
· Velocidad: No importa la distancia que el mensaje deba recorrer; el e-mail es muy veloz y no tardará usualmente más de pocos minutos en llegar a su destino. Pueden existir demoras pero éstas se deben a la forma en que las compañías u organizaciones distribuyen sus mensajes electrónicos internamente o puede ocurrir que el destinatario no lo lea hasta la mañana siguiente.
· Comodidad: Quien recibe un mensaje puede responderlo en el momento que lo desee y cuando tenga la información requerida. No estará tan presionado por el tiempo ni deberá contestar en el momento como ocurre con una llamada telefónicas además, para quien contesta, es tanto más sencillo simplemente apretar el botón de “Responder al autor” y contestar!.
· Encriptación: Aunque no es todo lo sencillo que querríamos, el correo electrónico puede ser encriptado (protegido con clave) para que sólo su destinatario lo lea. Con los métodos adecuados, puede llegar a ser uno de los medios de comunicación más seguros.
Otros aspectos del e-mail
- Confirmación: No existen métodos que funcionen siempre para saber si un mensaje enviado llegó a destino o no. Para asegurarse que su mensaje haya sido recibido, agréguele una línea que solicite “Confirmar de inmediato la recepción”.
- Seguridad: No es absolutamente seguro (¿el correo común lo es?). Hay un porcentaje de mensajes que se pierden debido a la forma en que la información viaja por Internet, y a veces ni nos enteramos. Si está en la duda si llegó, envíelo otra vez luego de unos días, es realmente sencillo. También verifique haber escrito correctamente la dirección de destino.
Otras características del e-mail que le añaden más funcionalidad son:
Ø Es posible definir ALIAS. Consiste en asociar un nombre, normalmente corto, a una dirección de correo electrónico. Normal-mente se suelen definir alias cuando estas direcciones son utilizadas con mucha frecuencia.
Ø Es posible organizar el correo en CARPETAS. Si el volumen de correo recibido es grande será necesario almacenar ese correo por temas, por usuarios, etc. Sería algo parecido a almacenar ficheros en directorios.
Ø Podemos retransmitir mensajes que nos llegan hacia otras direcciones de correo.
Ø Con los sistemas actuales de correo podemos reenviar un mensaje que nos ha llegado. Es decir, respondemos a un mensaje basándonos en el que nos ha llegado, tomando datos de éste.
Hay muchas características que dan mayor funcionalidad a un sistema de correo electrónico, pero éstas son las más habituales. Además dichas posibilidades dependen del software de correo electrónico usado en cada caso.
El correo electrónico, frecuentemente llamado e-mail o mail (palabra en inglés equivalente a correo), es una herramienta que permite enviar y recibir mensajes escritos a otro u otros usuarios en una red de información (Red de Datos). Estos mensajes o “cartas electrónicas” se escriben en una computadora local y se envían a través de las redes de computadoras a sus destinatarios, quienes deben disponer de una dirección de correo electrónico ” (E-mail address) válida.
DIRECCIONES DE CORREO ELECTRÓNICO
Una dirección de correo electrónico es la forma que tenemos de especificar al programa de correo electrónico, el lugar o persona a la que queremos enviar el mensaje en concreto. La dirección de correo electrónico tiene la siguiente forma básica:
usuario@pc origen.dominio
Hay varios tipos de dominios en Internet. Normalmente suelen tener como máximo 3 letras que los identifican. A continuación explico algunos:
· com: para un negocio o una empresa internacional.
· edu: para una Universidad o centro de educación.
· org: para una organización no comercial.
· gob: para una agencia u oficina gubernamental.
· mil: para una institución militar.
· net: para una red determinada.
En otras ocasiones se pone un indicativo del país donde está situado el servidor geográficante hablando:
· pe: Perú
· es: España
· ar: Argentina
CHAT (CHARLA)
El chat, muy difundido en estos tiempos, es una herramienta para conversar a través de mensajes de ida y vuelta casi instantáneos a través de Internet. La gran diferencia con el correo electrónico es, por supuesto, la brevedad en la respuesta, dado que incluso en algunos programas como el ICQ, se puede ver letra por letra lo que está siendo escrito desde el otro lado del canal de comunicación.
Reglas a tener en cuenta:
- En caso de entrar a salones de charla públicos o hablar en forma privada con gente que no conoce, tenga en cuenta lo siguiente:
ü No use mayúsculas. Al igual que en los correos, se interpreta como un grito y de mala educación. NO COMETA ESTE ERROR.
ü No escriba un mensaje tras otro casi instantáneamente, dado que será interpretado como que usted desea saturar la comunicación. Por ejemplo, escribir un mensaje sumamente largo o uno que lo repita muchas veces y que “borre de la pantalla” a los demás mensajes.
ü Cuando habla con gente de otras culturas/idiomas, tenga en cuenta que estos medios se prestan más que otros a malas interpretaciones.
ü Use “emoticones” para dar más énfasis a la intención del mensaje.
ü Nunca olvide que se encuentra hablando con una persona, sea amable y respetuoso.
- Las mismas reglas son aplicables a conversaciones privadas con personas conocidas, excepto por la confianza previamente establecida, que ayuda a una mejor comunicación.
Algunos emoticones: (mirar símbolos inclinando la cabeza hacia la izquierda)
Sonrisa :-@ Gritar/enfadado
Otra sonrisa :-C Muy triste
Carcajada
Oh! noooo!
:-* Beso :-/ Escéptico
:-X Callado
Triste
Guiño 8′-) Llorando
8 Bien vestido :-I Indiferente
:-O Bostezo :-< Bastante enojado
Sacando la lengua :-r Burla
@->- Una rosa 8-( Triste
:-$ Hablar de dinero
NEWS (NOTICIAS)
Los News tienen la finalidad de participar en un grupo de usuarios que conversan acerca de un tópico determinado. Es parecido a los Foros de Conversación, pero el medio utilizado en este caso, es el correo electrónico y no un espacio dentro de un sitio web. De todas maneras, estas reglas también son aplicables a los foros:
- Respetar la temática del newsgroup. Asegurarse de que el mensaje corresponde al tema tratado, o a alguna ramificación del tema para el cual no haya otro grupo más acertado y que esa cuestión no ha sido tratada anteriormente.
- Cada newsgroup posee una FAQ (”Frequently Asked Questions”, preguntas frecuentes), que contiene una descripción de los temas a tratar en el área y sus respuestas más frecuentes. Es una buena idea leer la FAQ antes de escribir.
- Respetar el idioma oficial del newsgroup.
- En este caso, SÍ se puede y debe responder a los mensajes que uno desee, usando la opción “Responder”.
- No usar mayúsculas.
- Leer durante varios días un newsgroups antes de escribir por primera vez.
- Mantener el subject (asunto) del mensaje de acuerdo al contenido. Si hubo un giro en el tema, cambiar el asunto.
- Las firmas no deben sobrepasar las 4 líneas de longitud.
- No enviar datos privados (como la dirección) en un área de news, salvo que fuera necesaria su difusión.
Tenga en cuenta que al principio podrá parecerle raro tener que usar estas reglas para la comunicación efectiva y correcta, pero luego se dará cuenta de que son necesarias, como son necesarios los buenos modales y conductas en el trato cara a cara.
SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
Cómo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.
OPERATIVOS VIGENTES:
En informática, nombre común o coloquial de Microsoft Windows, un entorno multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que se ejecuta en computadoras diseñadas para MS-DOS. Windows proporciona una interfaz estándar basada en menús desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo señalador como el mouse (ratón). Los programas deben estar especialmente diseñados para aprovechar estas características.
BONDADES DE WINDOWS XP:
§ Nueva interfaz de usuario: encontrará lo que necesite cuando lo necesite con más facilidad.
§ Una base en la que puede confiar: mantiene su equipo funcionando cuando más lo necesita.
§ Reproductor de Windows Media para Windows XP: un solo lugar para buscar, reproducir, organizar y almacenar medios digitales.
§ Asistente para configuración de red: conecte y comparta fácilmente los equipos y dispositivos de su hogar.
§ Windows Messenger: lo último en herramientas de comunicaciones y colaboración, con mensajería instantánea, conferencias de vídeo y voz y aplicaciones compartidas.
Centro de ayuda y soporte técnico: permite una fácil resolución de los problemas y obtener ayuda y soporte técnico cuando lo necesite.
NOVELL NETWARE
Es un Sistema operativo de red. Es una de las plataformas de servicio más fiable para ofrecer acceso seguro y continuado a la red y los recursos de información, sobre todo en cuanto a servidores de archivos. Aunque el producto Windows de Microsoft nunca soportó una comparación con Netware, el retiro en 1995 de Ray Noorda junto al escaso marketing de Novell hicieron que el producto perdiera mercado, aunque no vigencia por lo que se ha anunciado soporte sobre este sistema operativo hasta el año 2015, por lo menos.
BONDADES
§ NDS (Servicio de Directorios de Red) ofrece un directorio global y escalable, que puede diseñarse para gestión centralizada o descentralizada Excelente administración de redes en gran escala.
§ Es un sistema operativo de red independiente del hardware.
§ Ofrece el mejor sistema de impresión y archivos.
§ Excelente nivel de seguridad
§ Soporta aplicaciones a través de Módulos cargables de NetWare (NLM).
§ La gran infraestructura de Novell es capaz de dar soporte técnico y asistencia por mucho tiempo.
§ Cuando se descubre un error en la versión reciente de NetWare, Novell hace públicas las posibles soluciones para usuarios nuevos y antiguos.
§ Mientras más grande sea la red se reduce el costo.
UNIX
En informática, sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en minicomputadoras
BONDADES:
§ Sistema multiusuario real, puede correr cualquier aplicación en el servidor.
§ Es escalable, con soporte para arquitectura de 64 bits.
§ El costo de las diferentes variantes de Unix es muy reducido y algunas son gratis, como FreeBSD y Linux.
§ Se pueden activar y desactivar drivers o dispositivos sin necesidad de reiniciar el sistema.
§ UNIX puede trabajar con CLI (Command Line Interface).
§ Los kernels de Unix se confeccionan según las necesidades.
§ Los estándares son diferentes de los proveedores (POSIX).
§ Ofrece la capacidad de realizar cómputo remotamente.
§ Es la mejor solución para enormes bases de datos.
LINUX
Sistema operativo de código abierto, capaz de funcionar en muchas plataformas de hardware. El núcleo del mismo fue desarrollado básicamente por Linus Torvalds. A lo largo de los últimos años ha tenido una importante expansión.
BONDADES:
§ Cero costos de licencias. Bajo costo en licencias, muchas veces resulta Cero. Flexibilidad de configuración, No hay necesidad de Licencias, Estabilidad, Performance, Cumple con estándares, Soporte de diverso hardware, Soporte nativo de Internet, Interoperatividad con otros sistemas. Habilidad para funcionar sobre máquinas antiguas.
§ Implementación inmediata, ya que la experiencia y capacitación de nuestros técnicos le permiten tener resultados a corto plazo.
§ Bajo costo de capacitación, ya que Sky Net le ofrece planes de Out Sourcing, lo que permite que nosotros hagamos todo el trabajo y su negocio no tenga que invertir grandes cantidades en capacitación de personal técnico.
§ Asesoría constante
§ Mejoramiento contínuo de su red, ya que les asesoramos para que puedan aprovechar al máximo todo el software Open Source y de esta manera aprovechen las ventajas de este tipo de programas.
TECNOLOGIAS FUTURAS
Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más complejas.



